segunda-feira, 23 de agosto de 2010
Puzzle Labirinto Escuro
Um labirinto escuro, onde só está visível um raio "X" em volta do personagem e os Power Ups (Aumentar o raio, deixar tudo vísivel por certo tempo, mostrar o caminho certo por um tempo e, numa dificuldade maior, aumentar o tempo restante).
Puzzle Luzes e Espelhos
Puzzle com luzes e espelhos, usar refração da luz para iluminar certo local para abrir a porta.
Jogo da Senha
Este terá uma senha de 4 dígitos onde o jogador tem 10 chances para tentar adivinhar uma sequência random com números de 0 a 5 no primeiro nível, 8 tentativas com números de 0 a 7 no segundo e 6 tentativas com números de 0 a 9 no terceiro.
Puzzle Caminho Certo
Este também é dividido em três partes. Na primeira, um fantasminha ajudará, mostrando o caminho, fazendo com que o jogador tenha de decorá-lo. No segundo, ele recebe um mapa estranho, com um caminho em símbolos. No terceiro ele vai ter uma sequência que terá de memorizar, com desenhos ou seja lá o que for.
Puzzle Móveis
Neste o jogador terá de arrastar móveis de um modo que ele consiga passar para o outro lado da sala, no primeiro nível. No segundo ele terá de colocar alguns em lugares certos. No terceiro terá de colocar vários em lugares certos. Só pode arrastar.
Puzzle Lanças
Puzzle Música
Notas aparecerão na tela em locais randômicos. Em outro local da tela, haverá um pentagrama (as linahs de música, não a estrela, seus satanistas!), com uma sequência de notas. Um cursor passará pelas notas, e o jogador deverá clicar nas notas espalhadas pela tela, no momento que o cursor passar pelas notas no pentagrama.
Tiro ao Alvo
Em cada fase, haverá diferentes tipos de dardos, e diferentes tipos de alvos, cada um com suas especificações (um é mais pesado, outro tem um repuxo para algum lado, etc). Em determinado número de tentativas, o jogador deverá acertar certo número de dardos.
Puzzle elevador
Deve-se apertar o número da sequência correta nos botões do elevaodr. Pelo que eu entendi, parece com genius.
Quebra-Cabeças (quadro)
Será um quebra-cabeças formado por quadros antigos. Conseguindo completar o quebra-cabeça, uma porta se abre, e o jogador consegue presseguir no jogo.
Jogo da Memória
Terão dois tipos de cartas: cartas + energia, e cartas - energia. O jogador deverá encontrar o maior número possível de cartas + energia, para acender as luzes da sala, e encontrar a saída. As cartas - energia, obviamente, diminuem a energia atual. Com certo número de energia, as luzes acendem.
Puzzle Balança
Terá uma prateleira com itens, e uma balança, com um item (ou mais) já de um lado dela. O jogador terá que usar os outros objetos da prateleira para equilibrar a balança.
Puzzle Poções
Terá uma mesa com diversas substâncias químicas, e uma lousa com algumas fórmulas. O jogador terá que misturar as substâncias e formar as fórmulas escritas na lousa, para conseguir sair.
Puzzle Livro - Passagens Secretas
Terá uma estante de livros, onde alguns levarão a certos lugares da mansão (níveis para frente, níveis para trás, outros andares, enfim...), e livros-armadilha, nos quais o jogador terá que realizar mini-games.
Puzzle Engrenagens
Ghosts Puzzle
Numa sala, o personagem tentará passar direto pela porta à frente e não conseguirá. Haverá um aspirador de pó no chão. Assim que o jogador pegá-lo, fantasmas aparecerão vindo em 4 colunas paralelas em direção ao personagem, que terá que sugar determinado número de fantasmas para poder passar.
Sleepy Puzzle
Ao entrar na slaa, o personagem ouvirá uma canção e ficará com muito sono. A câmera então passa para primeira pessoa, e o jogador controla o personagem por um caminho estreito, pois o chão da sala acaba no início desta trilha, logo, não há outra opção senão seguir o caminho.
Enquanto andando, repentinamente o personagem fechará os olhos, como se dormisse por alguns segundos, e todas as vezes que isso acontecer, algo mudará. Ex: o caminho muda de direção; os comandos do jogador se invertem; aparecem obstáculos no chão; etc.
Enquanto andando, repentinamente o personagem fechará os olhos, como se dormisse por alguns segundos, e todas as vezes que isso acontecer, algo mudará. Ex: o caminho muda de direção; os comandos do jogador se invertem; aparecem obstáculos no chão; etc.
Masterpiece - Falling Piece Puzzle
Numa das sálas, há um livro gigante averto ao chão. O personagem subirá no livro e, quando ele/ela atingir o centro, o livro se fechará. A tela fica toda escura/branca e uma imagem aparece por alguns segundos, em seguida se quebra em X partes e várais "pecas" de imagens começam a cair do alto da tela, e o jogador deve pegar as peças corretas da imagem mostrada inicialmente. (terão partes de imagens que não pertencem à imagem correta)
Noisy Door Puzzle
Em uma sala haverá três portas idênticas. Para o jogador prosseguir, ele terá que escolher a porta que faz o som do obleto mostrado acima (na parede). Ao escolher uma porta, o personagem encosta o ouvido e o jogador escuta um som; se for o som correto, ele entra. Caso contrário, um novo som e imagem são dados, e o jogador terá que tentar novamente.
Jackpot Puzzle
um número de 1 a 9 será sorteado pela máquina, e o jogador puxará a alavanca para parar um número de cada vez (puxando três vezes no total) enquanto elas rolam de 0 a 9, sendo que o resultado dessa soma deve ser um múltiplo do número sorteado pela máquina inicialmente.
Jack in The Box Puzzle
Haverá uma sala com quadrados coloridos no chão e várias caizas espalhadas. Uma caixa estará à frente das outras, mais próxima do personagem quando entrar na sala, e ele terá que abrí-la para continuar o puzzle.
Quando a caixa for tocada, um palhaço surgirá dela (jack in the box :D), e fará uma pergunta, dando três opções de resposta.
Modo 1 - Ao acertar as perguntas, os quadrados abaixo das caixas corretas da sequência a ser seguida acenderão, guiando o jogador até a saída. Caso erre, o palhaço gargalha e a tela gira 90º e ele terá que continuar o puzzle, nem que seja no teto oO (assim, aquela alternativa é eliminada e o jogador tenta novamente).
Modo 2 - Acertando a pergunta, todas as caixas corretas ficarão da mesma cor, mostrando assim o caminho. Errando, todas as caixas trocam de cor, e embaralha (talvez), todas diferentes, após o palhaço gargalhar.
Modo 3 - Entrando na sala, o jogador verá um mapa no canto da tela, que indicarão os jack in the box corretos, mas com 4 (ou mais) caminhos diferentes. à medida que ele acerta, o caminho correto no mapa até a próxima caixa acende azul também. Caso erre, o mapa fica todo preto, com apenas os pontos azuis à mostra.
Modo 4 - Somente 4 (ou mais) caixas enfileiradas. Acerto: cauxa some e jogador vai à próxima. Erro: aparece mais uma caixa e todas se embaralham após a caixa cuja pergunta teve uma resposta errada fechar.
PS: Se esse puzzle for aceito, depois terá uma votação para qual dos 4 modos será o escolhido.
Quando a caixa for tocada, um palhaço surgirá dela (jack in the box :D), e fará uma pergunta, dando três opções de resposta.
Modo 1 - Ao acertar as perguntas, os quadrados abaixo das caixas corretas da sequência a ser seguida acenderão, guiando o jogador até a saída. Caso erre, o palhaço gargalha e a tela gira 90º e ele terá que continuar o puzzle, nem que seja no teto oO (assim, aquela alternativa é eliminada e o jogador tenta novamente).
Modo 2 - Acertando a pergunta, todas as caixas corretas ficarão da mesma cor, mostrando assim o caminho. Errando, todas as caixas trocam de cor, e embaralha (talvez), todas diferentes, após o palhaço gargalhar.
Modo 3 - Entrando na sala, o jogador verá um mapa no canto da tela, que indicarão os jack in the box corretos, mas com 4 (ou mais) caminhos diferentes. à medida que ele acerta, o caminho correto no mapa até a próxima caixa acende azul também. Caso erre, o mapa fica todo preto, com apenas os pontos azuis à mostra.
Modo 4 - Somente 4 (ou mais) caixas enfileiradas. Acerto: cauxa some e jogador vai à próxima. Erro: aparece mais uma caixa e todas se embaralham após a caixa cuja pergunta teve uma resposta errada fechar.
PS: Se esse puzzle for aceito, depois terá uma votação para qual dos 4 modos será o escolhido.
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