Em uma sala haverá três portas idênticas. Para o jogador prosseguir, ele terá que escolher a porta que faz o som do obleto mostrado acima (na parede). Ao escolher uma porta, o personagem encosta o ouvido e o jogador escuta um som; se for o som correto, ele entra. Caso contrário, um novo som e imagem são dados, e o jogador terá que tentar novamente.
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